Coleção modular de árvores, rochas, arbustos, pontes, cercas, portas, escadas, tochas, baús, móveis e outros objetos modulares para um MMORPG 2D medieval de fantasia sombria. Perspectiva 3/4 top-down elevada, 32×32 px, proporções e acabamento consistentes com os personagens de referência. Linguagem visual inspirada em MMORPGs clássicos como Tibia e Mirage Realms, sem copiar personagens ou recursos existentes. Pixel art refinada e profissional, adulta, séria e detalhada, com pixels nítidos, clusters bem organizados, volumes definidos, iluminação consistente, sombras em blocos e paleta rica porém controlada. Evitar visual infantil, chibi, anime, cartoon ou excessivamente simplificado. Assets transparentes quando apropriado, sem texto, UI, personagens, cenários completos ou efeitos externos. Game-ready para Godot, compatível com nearest-neighbor.