Một bộ trang bị mẫu gồm tóc, mũ, áo/giáp, găng, quần, giày, phụ kiện và vũ khí, mỗi món là một lớp riêng có thể mặc/tháo để chứng minh hệ thống lớp hoạt động, không chỉ vẽ hai nhân vật riêng; các lớp khớp vị trí và animation khi di chuyển, tấn công, né, bị thương; sắp xếp trước/sau đúng theo hướng nhìn; khi mặc giáp kín, che phần cơ thể cần thiết để không xuyên hình; phong cách pixel art dark fantasy u tối nhưng dễ nhìn